为了方便大家记忆,我将原先的StereogramMaker改名为Stereoic。目前还剩下帮助文档和向导的制作,预计几天后便能开放下载。
下面我就罗嗦几句作些介绍: 如果你比较关注高手挑战2,那就要盯住Stereoic了,里面大有文章!毕竟这次会有奖金的! 同时在Stereoic推出不久将网站开设StereoCity立体图社区,提供立体图、相关资源下载。同时你可以将优秀作品发表,我会酌情给与物质奖励! 下面就对Stereoic一些新功能作下介绍:
1.首先便是“实景模式”,用户可以很直观看到将要生成立体图中,最远的距离和最近距离,如果觉得生成的立体画面失真或者不利于观看,可以方便得在此处调整:
2.可以直接导入3ds和x文件。
一般生成立体图的蒙版是很难找的,自己制作有困难,但Stereoic提供的StereoPower可以使用现有的3ds文件(3d max创建)和x文件(Direct X3d模型)转化为蒙版,而Stereoic通过与Power的无缝整合,能够在Stereoic中直接导入3ds和x文件,无需保存到外部文件。
3ds和x文件目前在网上可以找到许多免费下载,而且许多模型都很cool,同时你可以利用相关提取软件,将一些3d游戏中的人物或者物件提取出来(比如wc3,cs等)。如果你会3d max那当然更好了,我期待你在StereoCity发表自己的得意作品!
3.自动产生辅助点,方便初学者观看。
你也许会注意到一些立体图下面带有2个小点。这就是这里说的辅助点了,一般第一次看图的人或者初学者可以利用2点,调整自己视距,将他们“看”成3个点,此时立体景物就出现了,Stereoic可以自动为你生成精确的辅助点,同时你可以决定小点的方位、透明度等信息。
4.增强了随机点的样式 你可能已经从上图看到了,正式版支持更多的随机点样式:选在颜色范围、改变大小。这将有利于在低分辨率设备上观看。
5.平滑处理和jpg导出 Stereoic可以去除立体模型中阶梯状的感觉,使立体画面更加真实,同时可以直接将立体图发布为jpg格式,方便你在网上发布。
6.采用向导辅助创建,轻松完成自己的立体图创作。(由于还在编写,所以不做太多介绍了)
7.采用cl界面:
这个我就不多说了,我的软件一般都这样^-^ 其他的一些细节就等你来发现拉,呵呵。不要乱改就是了,尤其那些高手挑战的过关者要注意!