CSK.Blog--个人原创Weblog

闲着无事,添加了些ReformScript的例子

最近情绪低落,一直做不进事情。

所以就修改了下flash网站,主要是增加ReformScript对于事件处理的可能性。效果可以看flash网站的站点日志。

然后用ReformScript写了一个目前还十分十分简单的函数绘图器,同时也作为一个ReformScript例子,具体代码见flash网站试验区。

这个东西很早就酝酿着要做,网站发布时时间很紧,就没写。现在也太晚了,先放出来,大家有兴趣也可以改改完善下。

这个东西强调概念性,效率问题就不要提了,速度肯定是慢的。看下图吧~当然相信你有兴趣会直接进网站看

 

点下面进入Flash站并转到该内容:

http://www.csksoft.net/index_mainsite.asp#SubView%3D3%26SubSection%3Dlab.script%26ViewPos%3D1%26ViewType%3D2

Yes,It Released!

经过了将近2年的漫长开发,前前后后复工数次,经过一次大规模修改,期间遇到各类事物阻拦。但是,她终究诞生了!

Flash Site V2,与今天正式发布,开始她的职能。

虽然其中还有不少细节要完善,但目前已经满足发布的所有要求。这里先放上截图和一些说明,当然直接去体验下是最好的了。ReformScript的帮助也有了!

很晚了,先通个风,明天具体介绍网站的构架方面信息。

点击www.csksoft.net 访问

加载画面

首页面,实际画面,1440*900,点击看全图

分版面,实际画面,1440*900,点击看全图

各类工具窗口,实际画面,1440*900,点击看全图

幻灯片察看,实际画面,1440*900,点击看全图

管理后台,实际画面,1440*900,点击看全图

今天FTP服务器要搬迁~

收到服务商通知,今天ftp.csksoft.net服务器搬迁,目前已经修改了DNS解析,估计到明天前我网站ftp访问会中断,如果正巧有需要从我网站下载资料的朋友请耐心等待会 或者可以联系我本人~

惊喜,看雪学院2006金秋读书季征文获奖了~

比较吃惊,上次把那篇“模块音乐(Mod)的制作和使用,Demo程序的主体之一”发表到了看雪论坛(bbs.pediy.com),在论坛用的标题是"crack程序中mod背景音乐的创作和使用 "

后来应kanxue老大号召参加了本次征文。

本来就觉得这篇文章和破解关系不是很大,但还是很惊喜地获得了一等奖:

http://bbs.pediy.com/showthread.php?s=&postid=247449#post247449

比较开心~最近郁闷的心情有了些安慰,毕竟本来只是抱着参与的态度,而且这篇文章是为老弟准备的~

在此感谢kanxue老大以及各位朋友的关心~

最近有些不顺心的事情,而且很久以来都发现自己变废了,相比周围同学,我基本上有点不求上进,希望这次能够激励自己,再接再厉~

好了,接下来要脚踏实地的做事

最近ReformCore的进展:PUXOS

曾经反思过为什么一个简单的新网站要花1年多的时间?可能是当初概念提的太泛了。如果仅仅是要实现预想的“网站”的要求,恐怕一周就能完成。

之所以现在一直称得东西叫做ReformCore。是因为我希望这将来是一个基础的核心系统,也就是说今后可以基于他做应用,特别是AI方面的。网站也只是一个应用,所以1年多的时间很大部分都是花在做这个Core上面了。

不论大家是不是有兴趣听,我就说下目前这个Core的一些部件。至少今后我就靠它了。

 

ReformCore.PUXOS

PUXOS是希腊语,box的意思,当然我选择这样的名字一方面是因为pu前缀可以看成"put","os"后缀提示是一个系统。当然这样的理由...

另一方面是他的存储模式很像一个个盒子...

这是在做ReformCore早期就想到的一个东西,不过也是最泛的一个东西,它类似一个简单的数据库管理系统,或者说是文件管理系统。

他由目录层次管理、数据记录管理、数据类型自适应及存储几个功能组成。当初设计的理念是由他完全管理网站及其他应用产生的数据的存放和具体格式,高级应用无需关心这个文件是存储在web服务器还是其他地方,以及具体的路径。数据完全按照该有的逻辑方式分布。而且具体的格式由puxos自己决定

比如:

今后得主flash网站在第一次加载时需要向服务器请求网站的配置信息,这个信息的具体格式和url flash无需知道。他只需用ReformPost的GetUIDContent RPC

请求mainsite.siteconfig这个UID即可获取想要的信息。同样也可以往puxos里面保存新信息,具体的格式和存储位置由系统自行决定。

当然这个系统的最终应用我希望是AI方面,反正目前只是一个个人试验的东西,所以也没考虑太多

就说这么多了,编译考好了,继续做网站,好完成一桩心愿。当然我已不在乎这个网站自身的意义了

Blog音乐服务器自动转接

为了保护主网站服务器流量不至于导致被迫关闭,blog上的音乐我一直存放在一个电信网的静态虚拟主机中。不过问题就出在这个电信服务器在校园网,也就是教育网内访问奇慢无比。

最近学校个人ftp空间扩容,所以就在服务器中作了教育网ip自动识别的过程,当发现是教育网用户是,就会播放位于教育网内的ftp上的音乐。

这样无论在哪有可以把blog当音乐播放器了..

还有个好处就是以后对于版权问题的音乐可以仅限教育网了...

下面是目前我收集的...

80%

ReformUI新特性

  • 支持模式化对话框
  • MessageBox支持
  • 跨swf文件API调用
  • 增加LinkBtn、ListView、BlockView
  • 增加Tooltip

功能特性

  • 将ReformScript保存至磁盘

*以上特性并未公开,请期待100%

Timeline

来下载EZ-UML吧~

要下载文件的可以去我们的临时发布页面:http://ezuml.csksoft.net

下面简要介绍下最终的无敌bug~

经过各位成员的努力,我们终于解决了EZ-UML的BOSS级BUG:影子模式

下面是通关日志:

进入关卡:最终话,影子传说

第一回合

BOSS影子传说使用密集:无敌OOMSymbol幻影大法...

EZ-UML中招,内部OOMSymbol分裂,文件读写崩溃

对各成员造成伤害:失去一晚睡眠时间

第二回合

EZ-UML小组成员使用咒语

if (left.equal("right"))
{
return "right";
}

if (up.equal("down"))
{
return "down";
}

对BOSS造成伤害:减少100行错误代码,晕眩伤害,持续时间:第二天答辩前

第三回合

BOSS联合软工老师发动思路混乱干扰

EZ-UML小组成员集体崩溃,被判部分成员重新答辩

第四回合

EZ-UML小组成员发出冲击波:"GerneralLinkableSymbol! GerneralLinkableRECT!"

BOSS消失。。。任务完成

任务总结

EZ-UML小组成员获得软件EZ-UML可发布版本一个、一周休息时间、EZ-UML发布页面一个

获取经验:学会了GerneralLinkableSymbol必杀技、学会了代码性别学、学会了词汇“突然”

以上文字纯属胡扯,如有不懂得问我~

 

EZ-UML最近的截图,大家加油~

呵呵,虽然不是我的个人作品,她属于我们的团队。不过还是把它截图放出来。相信我们的作品不仅仅是一个为了完成软件工程的毫无用处的大作业,她是我们team的合作成果,相信随着继续开发,大家能喜欢他,抛弃那个不人性化的PowerDesigner,呵呵,太狂妄了....

截图:

+采用SWT库,可以跨平台运行,同时和传统桌面程序一样高效率。所有图形操作都是实时呈现结果的,而不是在拖动和改变大小时画出边框而已

+操作考虑用户体验,人性化设计

还有一周时间,大家加油!圆满完成这次课题任务

请记住这个logo

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