CSK.Blog--个人原创Weblog

把CrazyBall的所有代码开源~

按照原先的计划,是因该去开源了。


已经在emsky上发布,这里也象征性的贴上来吧~

如果有可能,暑假里会把CrazyGT完成

CrazyBall.这个令我在高三差点吧高考给Crazy掉的东西

主要包括了我当时制作的所有版本的Crazyball的代码,以及原始的图片资源文件,和windows端的地图编辑器的VC工程代码。

其中还包括我编写的VC程序的通用界面库Cl的代码。


地址:ftp://FTP_visitor:visitor@ftp.csksoft.net/Public/Products/OtherOS/WQX_LAVA/crazyball_final_src_csk.rar

Crazyball

呵呵,不知今后会不会出现CrazyBall xxx修改版这种东西呢~

总之,wqx祝你一路走好

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作者保留原代码和程序的版权,请在引用时注明原作者信息

CrazyGT进度报告

目前已继承了碰撞检测和速度处理,从NC2000C的运行效果来看,玩家可以很容易熟悉操作,而且速度很流畅。主要存在的问题时由于刷新速度过快使液晶屏变得模糊,但似乎并未有影响 大家可以看到路周围添加了树木,在接下来的开发中会增加背景图片、电脑玩家、不同的车型…… 从目前的状况看,3d以成为可能。所以大家立即期待吧。 通过高手挑...

CrazyGT开工!

大学好忙~~我只好忙里抽空拉. 如果一切进展顺利的话,CrazyGT将成为首个wqx纯3d游戏!目前主引擎已经开发完成,采用纯3d的投影系统,由于是ALPHA版本,所以目前从画面看还是十分的简单,但在wqx上有如此3d处理也比较出乎我的意料,但一切还是起步,游戏还尚未加入电脑玩家和碰撞检测,所以如果速度慢到不能仍受的地步时将不得采用2d引擎了,但会有华丽的图形作为补充。 [img]http://www.blogcn.com/user16/csksoft/upload/200410...
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