Saturday, January 08, 2005
我在2004.8月底用了将近3天的时间制作了这个游戏……csksoft高手挑战榜。当初的目的很简单,我的网站刚刚建成开通,为了吸引大家访问,特别作了这个游戏。
我高中时一直对文曲星着迷,现在也是(就算给wqx做广告),所以这个游戏当时也是在星迷的论坛中贴出来的。之后就没有做过任何的宣传(这也是为什么第一版不难的原因)。
让我十分吃惊的是它传播的太快了,以致在一个月后google上已经出现几关的快照。各类论坛都贴出了对高手榜的疑问……网络传播的速度我这是才真正感受到!
但是也有我...
Sunday, January 02, 2005
呵呵,最近时间不够用哦,所以进度不快,献给大家看效果图:
这是StereographsMaker生成的位图立体画(Bitmapped-stereograms),如果你是新手,可以借助下面小点(将它们看成3个)来看,正确的观测会得到远近不同的"C""S""K"字样。
[img]http://csksoft.nease.net/BlogData/pic...
Friday, December 31, 2004
Tags: 下载
Monday, December 27, 2004
各位看过立体图(Stereograph)吗,就是一张看似无意义的混合图片,而当你你将眼睛调整到恰当状态时就会有一张立体景物浮现在眼前,而且是如此逼真(你能感觉到它的远近,就像看立体电影)。
下面是几张例图,如果你看过这些图,就明白我在说什么
....
我马上就会完成这样一个软件:StereoGraphMaker,你只要把需要显示的立体对象的深度描述图(depth map fi...
Wednesday, November 03, 2004
鉴于各位网友对第八关的迷惑,我特别作一次解释:
首先是我的工作失误,如果你的操作系统是win2k@小字体显示模式,那你可以完全使用windows自带的工具和我网站的工具过这一关,而其他操作系统就要用提示中说到的资源提取器。(比如eXescope)
还有那张图片的加密是肯定的,但我不可能不考虑不同加密器的加密规则问题,所以大家就要自己好好想想:我推出高手挑战榜的目的是什么了?
所有的提示和线索都在你的周围,还是这句话,祝大家成功!
但不要公开某关的信息!
...
Wednesday, November 03, 2004
目前已继承了碰撞检测和速度处理,从NC2000C的运行效果来看,玩家可以很容易熟悉操作,而且速度很流畅。主要存在的问题时由于刷新速度过快使液晶屏变得模糊,但似乎并未有影响
大家可以看到路周围添加了树木,在接下来的开发中会增加背景图片、电脑玩家、不同的车型……
从目前的状况看,3d以成为可能。所以大家立即期待吧。
通过高手挑...
Thursday, October 28, 2004
大学好忙~~我只好忙里抽空拉.
如果一切进展顺利的话,CrazyGT将成为首个wqx纯3d游戏!目前主引擎已经开发完成,采用纯3d的投影系统,由于是ALPHA版本,所以目前从画面看还是十分的简单,但在wqx上有如此3d处理也比较出乎我的意料,但一切还是起步,游戏还尚未加入电脑玩家和碰撞检测,所以如果速度慢到不能仍受的地步时将不得采用2d引擎了,但会有华丽的图形作为补充。
[img]http://www.blogcn.com/user16/csksoft/upload/200410...
Saturday, September 11, 2004
我本以为不会很快就有人完成游戏,可今天看邮件便让我惊喜了一下
晓鹤用了4天完成了!
在此向他表示祝贺,请各位关注csksoft主页的“高手挑战榜”
各位还在尝试的朋友再接再厉!...
Saturday, September 04, 2004
因为大学宿舍无法上网,所以以后不能经常来.但CrazyGT会马上开发...
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Wednesday, September 01, 2004
csksoft最新推出的网络技能类游戏。
游戏规则很简单,从第一张网页开始,你要根据所有线索想办法得到下一张网页的连接,这样一直到最后一张网页为止。
高手挑战榜一共设有10站(关),其中涉及基本网络知识、黑客常识、密码破解、程序设计、信息附加等多方面技能。同时参与者无须复杂的软件,只需windows自带的常用程序就能完成各类特定任务。
在玩家到达最后一关后,可将破解的验证码通过网页提示得连结发送至csksoft,经过验证你就成为csksoft高手榜的一员,玩家ID将在csksoft首页公布。
到发贴为止最好纪录是第8关
立即参加游戏!!
http://Compet.csksoft.net
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